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錢多?BD好看?遊戲值得一等再等?

最近在巴哈看到PS3的新聞:即將發行一批40G的超廉價版!(台幣約一萬一左右)、雖然說閹割掉前代機PS2的軟體支援、少掉幾個記憶卡/USB插槽,但就「某些特定族群」來說…上述閹割還真不是重點!

如果…你PS2時代就是玩「台灣奇蹟」片的人,PS3能不能支援…還真不是問題;而少掉幾個記憶卡的插槽~咳!基本上我數位相機的資料只會接電腦、PS3能不能接…我壓根沒想過啊!而如果會怕USB不夠用…這在電腦的使用上早有解決方案(擴接器),就連在PS2我都沒在用那兩個多餘的USB插槽(除了接攝影機)、PS3?盡量醃掉沒關係!所以、現在最便宜的PS3主機-即將殺出!

但問題是…現在買PS3有沒有保障?

從之前大批廠商靠攏、獨占系遊戲一堆、最新的高階視訊規格-BD支援,當下大家只覺得PS3簡直就是神、畫面嚇死人、不買不可能等種種讚嘆形容詞…可「好酒沉甕底」、等了大半歲月、官方發言人一堆無意義的嘴砲,直到發行軟體的畫面出爐…大家的心簡直都冷了一半!為啥畫面跟XBOX360不相上下?好嘛!人家PS3還有1080P最高支援解析喔!結果微軟突然在硬體更新弄個1080P解析升級…後來看微軟製作人說明、才知道XBOX360早有能力支援、只是發行初期將它鎖著不用~這麼說來…PS3到底還有什麼優勢?

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之前日本鄉民惡搞的PS3山積圖XDDD

雖然說處理器跟XBOX360相比下勝出、但是顯示卡卻沒人家的好,畫面處理上遜掉(汗)、然後主機高耗電,網路互動也不像XBOX360般的完善且有規模(連線超歡樂)、最好笑的是那個明顯模仿任天堂Wii的3D操控手把、因為法律訴訟少掉振動,體感跟Wii比簡直不像話(有興趣的網友可以去挖PS3某個網球遊戲影片、感覺還挺囧的)、想學可以,起碼弄得有意思點吧?最糟糕的是它發行最慢、在市佔率/遊戲噱頭全盤皆輸。

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Xbox360的地基固守遊戲【Halo】

率先殺出的XBOX360,因為發行早,軟體部份絕對是最大盤,而幾款異軍突起強作、更是硬生生的拉抬主機聲勢,像是【戰爭機器】、【Halo】系列、【忍者外傳】等,最早微軟發行的詬病,在於第一人稱FPS氾濫、歐美系的遊戲意味充斥,導致玩家有些「水土不服」;但是多虧廠商在畫面/創意的用心、網上連線的互動日趨成熟,FPS射擊系開始熱絡且如火如荼的大肆蔓延,特別是那優質的畫面-真的會讓人有想玩的慾望,早先去同學家看他玩【戰爭機器】、就有種想把XBOX360幹走的念頭…(爆)

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爽片!【戰爭機器】…

而一向低調、不搞什麼電玩展的老任更是出手凌厲,體感Wii的遊戲紅不讓!打保齡球、拳擊、還是騎馬射箭的【薩爾達】,獨具風格的操作方式,單手/雙節棍兩相宜,打Game兼瘦身的新派哲學再起、PS3頂多拿來算蛋白質,人家Wii可以直接燃燒卡洛里,你倒是說說看、那個好!?而新型的光槍投射原理、更增加了能夠支援的顯示器類型,以往舊式的光線槍只能在映像管的電視作光點反射,而Wii新型的訊號接收棒彌補了這個缺點,不論你的顯示器是電漿、液晶、投影機、背投影電視,一概通殺!

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Wii的台灣發行時間…再等二十年吧!

相比之下、PS3現在是兵敗如山倒啊!

附帶一題,原先在PS3陣營的各大廠商、因為也體認到這樣的劣勢,所以做出了種種「不講義氣」的因應措施…(義氣值多少錢啊XDDD)【惡魔獵人4】獨占取消(在XBOX360也能玩到喔)拿姆科的【塊魂】脫出(PS3玩不到了)、【宇宙巡航鑑】製作終止(嗚…)、最新的一篇則是【魔物獵人3】PS3版本…終止開發、跳槽到Wii了!這部分當然我是持保留的態度,畢竟【魔物獵人】系列重點、就是徜徉在華麗景緻、有山有水的虛擬探險,殺恐龍的歡樂當然要有、但是PS2時代承繼下來的優質畫面當然也是不可或缺,單單只有480P出力的Wii…此作是否大起大落,難說!

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最可靠的盟友-【潛龍碟影4】!

很明顯PS3身為遊戲主機、但是在遊戲的優勢已經確立是嚴重落後,就算幾間廠商「很夠意思」、像是小島一派的【潛龍碟影4】、神主牌【太空戰士FF】系列(現在到了第幾代我也搞不清楚XDDD),但是發售時間嚴重不明,就算之前有釋出些許影片、供玩家試玩,但是會何時發行?沒人知道…總不能這段時間遊戲停擺、買個主機就為了等那幾片?慘慘慘…只能期待年末、可否有什麼經典遊戲能夠力挽狂瀾啦!(【真三國無雙5】?也許有機會。)

撇除掉遊戲部份、PS3唯一的誘因?

我相信很多人買PS3,根本不是為了玩遊戲,而是看BD!
早在一年多前吵開的BD、HD DVD兩派陣營、從確立規格之戰、到現在雙強鼎立,只看誰在市場競爭下落馬。就容量上來看,BD大勝;市佔率來看、同樣也是BD佔優勢(加入廠商多),但是BD現有問題是單價高、良率低,在製程上HD DVD較好(所以有個說法,BD會普遍使用在影音軟體、HD DVD則是應用於電腦複製較多)、就達成低價/容易大量生產的天生優勢,但畢竟新的光碟規格面世、是需要很多外在因素搭配的…商品真正要達成規格一統、市佔率還是最大主因。

(這篇文章拖稿了兩週,才發現可以補充一堆新聞XDDDD)

在容量上、HD DVD已經出現了劣勢,雖然說它的製程低廉、但是在HD的高畫質收錄上,卻遠遠不及單面單層的BD(更遑論單面雙層的了);而良率低、製程不易的BD,最近也有令人振奮的新聞出現:日開發商先鋒/三菱成功的開發了新的BD染料技術、透過他們的方式,可以將現階CD-R/DVD-R生產線,透過些許設置變動、便能立即生產BD,降低了額外設置BD工程費用,不但良率增高、更能降低成本。

而HD DVD在電影公司的加盟極少、甚至發生原支援廠商遊走情事,面對BD製程躍進的威脅,在這次新規大戰中,極大可能落馬隕落!?只是在主流規格的推行上,SONY一直是個輸家。從錄影帶時期的BETA帶、電腦儲存的MO光碟、電影DVD的規格戰等,沒贏過半次!(汗)BD這次會不會贏?仍然是個未知數。

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【變形金剛】HD DVD獨占18個月、BD買不到!(我想大家都會等18個月吧?XDDD)

我們對於PS3還能有所期待嗎?根據巴哈姆特的電玩新聞、截至目前為主,SONY的財報顯示,遊戲部門已經因為PS3、虧損了近一千億日幣…(反觀任天堂是賺到翻起來XDDD)SONY不像財大氣粗的微軟、有著花不完的資金可以犧牲;而現在的景氣,亦不同十年、二十年前般的璀璨光景,玩家的口味、想法更是改變許多,不見得每個人都能死忠、無怨無悔的繼續等候,對於我來說、或許PS3唯一能夠勝出、站穩腳步的,是它獨有的BD支援吧?

也許…SONY並不會輸、在規格戰上它部但不會倒下,還有機會成為王者。
但是在遊戲方面,今年的11月到3月會是一個關鍵(年末聖誕節強檔、神主牌潛龍諜影殺出),如果連這兩個重要地基都垮台,我想SONY從元祖PS創下的王朝,將會在PS3上劃下句點。

一切勝負都將決定於年末。


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